Idade: 13-18

Duraçãoda Aula: 90 minutes

Number of Lessons: 36

41 98500-8359

Bem-vindo ao Programa AlgoC, uma experiência de aprendizado prático projetada para equipar os alunos com habilidades essenciais em programação, robótica, programação com IA e resolução de problemas. Este programa se concentra na linguagem de programação C, a linguagem fundamental usada em robótica, automação e sistemas embarcados. Por meio de desafios do mundo real e aulas interativas, as crianças irão construir, programar e inovar, preparando-se para um futuro impulsionado pela tecnologia.

Visão geral do currículo AlgoC

O Programa de Robótica AlgoC apresenta aos alunos a robótica e a programação usando a linguagem C. Através da linguagem AlgoC e da IDE Arduino, os alunos exploram conceitos-chave como loops, funções, integração de sensores e multithreading em um ambiente prático e envolvente.

Trabalhando em duplas, os alunos constroem e programam robôs para completar desafios do mundo real, desenvolvendo o pensamento crítico, a criatividade e as habilidades de resolução de problemas. O programa também apresenta os fundamentos da programação com IA, ajudando os alunos a entender como estruturar o código que impulsiona o comportamento inteligente das máquinas.

Em momentos-chave, os alunos praticam com o Practivo — um robô de treinamento dedicado — o que lhes permite aprimorar suas habilidades e aplicar seus conhecimentos por meio de exercícios específicos.

Objetivos do programa AlgoC:

  • Proporcionar aos alunos conhecimentos básicos sobre componentes de robótica.
  • Desenvolver habilidades de programação e raciocínio lógico.
  • Construa uma base sólida em programação para sistemas inteligentes baseados em IA.
  • Analisar e resolver tarefas complexas através do pensamento algorítmico e computacional.
  • Domine os conceitos básicos de programação em C (loops, condicionais, funções).
  • Incentive o trabalho em equipe e a colaboração.
  • Cultivar o pensamento crítico e as habilidades de resolução de problemas.

Modelos AlgoC:

  • Vida Cotidiana e Dispositivos Domésticos
  • Robôs inspirados em animais e personagens
  • Dispositivos de Transporte e Movimentação
  • Jogos, Desafios e Simulações
  • Tecnologia Inteligente e Conceitos de Programação